|
|
De-a ce ne jucam?
Bruno Medicina,
copyright © by leadercommunications.com,
toate drepturile rezervate.
Chiar daca Eric Berne
- fondatorul Analizei Tranzactionale - nu ar fi
scris despre nimic altceva decat despre jocurile
psihologice ("Games people play") si tot ar fi
intrat in constiinta omenirii. Asternerea pe
hartie a acestui subiect a fost pentru mine un
pretext optim de a-l reciti si de a constata ca,
la treizeci de ani de la aparitia sa, nu si-a
pierdut nimic din actualitate si din
eficacitate. De aceea, nu pot decat sa recomand
lectura acestei lucrari oricui are ocazia,
intrucat micul meu rezumat nu poate sa exprime
decat in foarte mica masura ceea ce, din toate
punctele de vedere, reprezinta opera unui
geniu. Berne descrie aproximativ 50 de
situatii tipice de comportament social; pentru a
le face comprehensibile marelui public, el le
explica folosind denumiri care sunt intelese de
oricine. Evident, elementele specifice se
pot schimba, dar mecanismul de baza ramane
acelasi, fie ca este vorba de o discutie intre
soti, fie de reuniunea consiliului de
administratie al unei companii multinationale.
Sa ne amintim ca este vorba de situatii pe care
nu le producem intentionat si care au
caracteristica de a se repeta cu o neplacuta
regularitate. Pe de alta parte, fiecare din
noi are tendinta sa prefere unele jocuri fata de
altele, in functie de mediu si de interlocutor.
"Avantajul" unui joc psihologic consta in
faptul ca persoanele implicate traiesc un moment
"intens" fara ca nimic sa se imbunatateasca sau
sa se rezolve. In afara de aceasta, se poate
schimba o cantitate apreciabila de "strokes",
evitand angajarea impusa de "apropiere" si, mai
ales, se rezolva oarecum o problema care pentru
multi este destul de stresanta: cum sa-ti
petreci timpul impreuna cu altii. Un ultim
avantaj - fiind un joc psihologic si unul din
cele mai bune moduri de a NU rezolva o problema
- protagonistii pot reincepe la infinit, fara
a-si modifica pozitiile. Sa vedem acum unele
din cele mai comune si mai usor de recunoscut
jocuri, dintr-un punct de vedere general.
Intr-unul din numerele viitoare vom analiza
aceleasi mecanisme prin optica tratativelor
comerciale si, in limita posibilului, va vom da
unele sfaturi despre cum sa evitati sa va
implicati in aceste jocuri care, asa cum am mai
spus, nu au nici un rezultat pentru nici unul
dintre subiectii implicati.
<>
In mod
sigur este unul dintre jocurile de baza, asa de
mult raspandit incat prezenta sa coplesitoare
poate sa ne impiedice sa vedem stupiditatea si
inutilitatea lui. Este un joc in care pozitia
"Eu sunt OK - Tu nu esti OK" devine
evidenta. Eu (Persecutorul) incerc sa-ti
demonstrez ca ceva din mine, sau ceva ce eu
posed, este mai bun decat ceea ce esti sau ai tu
si te pun in pozitia de Victima. Variatiunile
sunt practic infinite. Se trece de la lucruri
relativ inofensive cum ar fi "catalogul meu este
mai bun, mai complet, mai actual...", "stiloul
meu", "haina mea", la lucruri mult mai grave: "
religia mea", "fiul meu", "culoarea pielii", si
mai departe, la altele situate intre cele doua
extreme: "masina mea", "facultatea mea",
"lecturile mele", " prietenii mei" etc.
Observatie: Daca eu critic masina cuiva
pentru ca vreau sa i-o vand pe a mea, nu fac un
joc psihologic, ci apelez la o strategie
comerciala (dupa parerea mea, cea mai
nepotrivita). Caracteristica unui joc de
acest tip este aceea de a nu avea alt scop decat
cel al minimalizarii interlocutorului. Evident,
victima poate gasi la randul sau ceva de
criticat si jocul poate continua astfel cu
rolurile inversate.
"Nu-i asa ca este
teribil?"
Consta in a gasi acel "tovaras
de suferinta" caruia sa i te lamentezi despre o
situatie anume si care sa iti dea dreptate, sa
te sustina si, la randul lui, sa-ti prezinte o
situatie personala asemanatoare. Obiectul
lamentarilor poate varia dupa chef: timpul ("Nu
se mai incalzeste odata!"), guvernul ("Toti
corupti si incapabili"), seful, tinerii de azi,
functionarii de stat, taximetristii, mancarea,
sanatatea... Binenteles, nimeni nu va misca
un deget pentru a imbunatatii lucrurile, chiar
si atunci cand acest lucru ar fi posibil. Este
un joc extrem de raspandit, dar nu foarte
daunator, chiar daca este absolut inutil (imi
vine in minte un vechi proverb peruan: "Daca
exista un remediu, de ce te plangi? Daca nu
exista un remediu, de ce te
plangi?")
<>
Daca au ocazia, unele persoane se
comporta in societate intr-un mod absolut
nepotrivit situatiei in care se afla. Astfel,
ele provoaca un raspuns agresiv din partea celor
din jurul lor, care devin astfel Persecutori si
le dau un "sut" (fie in sensul fizic - cum este
atunci cand cineva este dat afara din restaurant
- fie psihologic - "Sa nu te mai vad niciodata
pe aici"). Aceasta le va permite sa se puna
in rolul de Victima si sa-si gaseasca usor o
persoana care sa vrea sa joace rolul de
Salvator.
<>
Un joc pe care il jucam toti,
cred, din cand in cand, cautam un public in fata
caruia sa facem pe grozavii, chiar exagerand un
pic meritele noastre. Nu este foarte grav, daca
nu se practica in mod obisnuit.
<>
Joc la care recurge cineva care
dovedeste un zel excesiv in a ajuta o persoana
din familie, de la serviciu etc. (Salvator),
pana cand obiectul unor atat de exagerate
atentii este "asfixiat". in acest moment,
pozitia sa se schimba in aceea de Persecutor,
culpabilizand Victima. ("Ce ingrat esti,
incercam doar sa te ajut!"). Succesiv, s-ar
putea pune in rolul de Victima chiar pe el
insusi, lamentandu-se ca nimeni nu apreciaza
eforturile sale.
<>
Consta in a observa
modul in care se comporta (in munca, sau in
societate) cineva pana cand se reuseste a se
descoperi un defect. Acesta va fi apoi folosit
pentru a pune in discutie interlocutorul ca
persoana si a i se nega toate realizarile
anterioare. Cel care se pune in rolul
Persecutorului nu este deloc interesat, in acest
caz, de calitatea lucrului (altfel, ar colabora
pentru gasirea solutiei), ci va cauta doar un
pretext pentru critica. Veti observa,
surprinzator, cat de numeroase sunt acele
persoane care, negasind nici o neregula in
activitatea pe care o desfasurati, vor fi
dezamagite si critice, in loc sa va
felicite...
<>
Persoana cere o parere sau un
sfat, dar respinge in mod sistematic tot ceea ce
i se ofera, demonstrand, mai mult sau mai putin
logic, ca in cazul sau solutia oferita nu va
functiona ("Da, dar..."). Aceasta, pana cand
persoanele care ofera sfaturi (Salvatorii)
obosesc si intra in rolul de Persecutori ("Nu-ti
va merge bine nimic. Cu atat mai rau pentru
tine..."), iar el intra in rolul de Victima
("Nimeni nu ma intelege si nu vrea sa ma ajute
cu adevarat").
<> (cel putin 3
jucatori)
Un joc foarte insidios, pe
parcursul caruia A va face tot posibilul ca B si
C sa intre in conflict, situandu-se apoi in
afara partilor (si trecand astfel la un alt joc
numit "Acum sa va vad eu pe voi"). Am spus
"insidios" pentru ca, asa cum se intampla in
toate jocurile, nimeni nu isi recunoaste deschis
obiectivul si A ar putea sa nege in orice moment
ca i-ar fi provocat pe cei doi in mod
deliberat.
<> (cel putin
3 jucatori)
Este un joc indeosebi
"conjugal" dar se intalneste la toate nivelurile
comerciale si profesionale. A, care traieste sau
lucreaza cu B, profita de prezenta altor
persoane pentru a-l critica aspru pe B (care
poate fi sau nu prezent). Celelalte persoane iau
pozitie in favoarea sau impotriva lui B care
ramane, oricum, izolat in pozitia de victima.
<>
Jucatorul care, in acest caz,
poarta intr-adevar o proteza, se pune in pozitia
de victima ("Cum pot eu sa fac ceva, nu vezi ca
am un picior de lemn"), sperand sa gaseasca un
Salvator care sa se angajeze sa-i rezolve
problemele. Acest exemplu reprezinta metafora
tuturor lipsurilor reale sau presupuse de care
ne plangem si pe care le utilizam ca pretext
pentru inactivitate ("sunt prea scund", "sunt
negru", "nu am bani", "nu am studii", "sunt...",
"nu sunt...", "nu am..."), uitand ca altii, in
aceeasi situatie, au obtinut rezultatele pe care
si le-au propus (cititorii mai atenti vor
observa ca acum eu am intrat in rolul
Persecutorului...).
<>
Este
situatia tipica in care femeia provoaca barbatul
pentru ca apoi sa se retraga, spunandu-i ca este
maniac si pervers si sustinand ca a fost
inteleasa gresit. De fapt, este jocul perfid
al puterii - practicat la toate nivelurile -
care consta in a manifesta disponibilitate fata
de interlocutor, impingandu-l astfel sa se
descopere, pentru ca apoi sa-l lovesti dupa ce a
coborat garda. Este unul din cele mai
periculoase jocuri care, de obicei, provoaca
reactii violente.
<>
Joc de
societate la care pot participa multe persoane,
in diverse roluri. Alcoolicul (Victima) se
imbata pentru ca, dupa el, viata - sau ceilalti
- il persecuta. Sotia, un prieten, medicul
familiei il consoleaza (Salvatori) si incearca
sa-l dezvete de acest viciu. Uneori reusesc -
pentru putin timp, pana la betia urmatoare - si
apoi totul reincepe. intre timp, nu vor uita
sa-l persecute pe alcoolic ("Nu ti-e rusine?
Uite ce faci din vietile noastre!"). Acest
exemplu reprezinta metafora tuturor
obisnuintelor nedorite, dar percepute de cel in
cauza ca o fatalitate (vesnicul intarziat,
jucatorul hazardului, obezul...) si care,
intr-un fel sau altul, fac rau celor apropiati.
Binenteles, nimeni nu se angajeaza serios
pentru a rezolva problema "alcoolicilor".
<>
Acest joc nu este catalogat in
versiunea oficiala a Analizei Tranzactionale, ci
reprezinta contributia mea care s-a format in
cursul discutiei cu un prieten (roman) deosebit
de inteligent. Citind in articolul precedent
afirmatia ca acela care se afla in pozitia "Eu
nu sunt OK - Tu nu esti OK" isi asuma un rol
pasiv si participa la jocuri in calitate de
victima, m-a contrazis net, demonstrandu-mi ca
este posibil sa-ti pastrezi aceeasi pozitie,
chiar avand rolul de Persecutor activ. Sau, cum
mi-a explicat el, aici nu numai ca multe
persoane se complac si au satisfactii in
contemplarea necazurilor altuia (situatie care
se intampla in toata lumea), dar fac si tot ce
se poate pentru ca acela care cauta sa-si
imbunatateasca situatia sa nu reuseasca in ceea
ce si-a propus, chiar daca din acestea ele nu au
nici un folos. Stiam mai demult de existenta
acestei situatii in Rusia postcomunista, unde
primii agricultori care incepusera sa faca
afaceri cu strainii isi gaseau casa incendiata
de vreun vecin invidios, dar speram ca Romania
se tine la distanta de aceasta problema. Daca
dintr-un punct de vedere psihologic, sau mai
bine zis, psihiatric, poate exista o explicatie
(persoana care reuseste acolo unde, in aceleasi
conditii, eu nu reusesc, este dovada clara a
incapacitatii mele si din acest motiv va fi
oprita sau eliminata), din punctul de vedere al
rezultatelor nu cred ca este nevoie sa
demonstram nebunia unui astfel de comportament
care nu reprezinta altceva decat un foarte mare
obstacol in crearea unui mecanism economico -
politic functional si productiv. Ce as putea
spune? in calitate de oaspete al acestei tari,
as vrea sa sper ca prietenul meu filozof este un
pesimist si ca siuatia nu este chiar asa. Daca,
in schimb, el are dreptate... ei, atunci iesiti
urgent din acest joc si veti avea numai de
castigat!
Deseori, cand sustin
seminarii pe tema jocurilor, unii spun ca viata
fara jocuri ar fi monotona si plicticoasa.
Aceasta confirma parerea lui Berne ca persoanele
tin la propriile jocuri si nu sunt dispuse sa
renunte la ele cu usurinta. Adevarul este
ca, data fiind participarea inconstienta si
avand ca principal obiectiv schimbul de
"strokes", iesirea dintr-un joc poate fi foarte
dificila. Pe deasupra, nu se utilizeaza corect
starea Adult, unica stare care ar rezolva
situatiile in mod eficient si ne-ar permite sa
ne dam seama ca este mult mai constructiv sa ne
folosim energiile pentru rezolvarea adevaratelor
probleme (care, cu siguranta, nu lipsesc), mai
degraba decat sa raspundem automat,dupa cum am
fost programati: fie sa ne plangem continuu
(Victima), fie sa incercam sa ne facem doriti
ghicind nevoile altuia (Salvator), fie sa-i
criticam, sa-i atacam, sa-i minimalizam pe
ceilalti (Persecutor). Ca de obicei, va
recomand sa va folositi capacitatile de
observare pentru a invata sa recunoasteti "pe
viu" ceea ce aici am sintetizat doar in treacat,
dar... atentie, de data aceasta fara sa jucati
chiar "Analiza Tranzactionala" (asa a denumit,
cu un mare simt al umorului, Eric Berne jocul
celui care, dupa ce i-a citit cartea, s-a
dedicat descoperirii jocurilor altuia, fara a le
vedea pe ale sale...).
|
|
|